🔥Toque de Thor🔥
—————————————————————2021-06-18 04:26:30—————————————————————


Queridos Guerreiros,


✨A nova arma de combate corpo a corpo de ouro, Thor's Touch estará disponível no jogo Hot Events de 20 de junho a 30 de junho com uma grande oferta, recarregue 3500 gold e use-os para comprar o thor's touch e, em seguida, faça login no jogo entre julho  1 a 20 de julho e receba um desconto de 3.500 ouros💰

 
✨Fizemos um segundo desconto de ouro em 260 fragmentos de Thor's Touch também, atingimos 7000 ouro entre 20 e 30 de junho e compramos o Thor's Touch Fragments Pack (260 sjards por 4800 ouro). Você pode fazer login no jogo em 1 de julho 20 e receba 3.500 ouro de volta.

 

✨Você pode receber grandes benefícios de senhor da bênção ao comprar fragmentos do Thor's Touch, para cada 360 fragmento você pode receber 15 senhor da bênção, então para 4720 fragmentos (necessários para maximizar a arma) você receberá 315 Senhor da bênção.

 


 ✨Para atualizar e sincronizar o toque do Thor para o nível máximo, você precisará de 4720 fragmentos.  e 40 gems aptitdue nível 1 (adicionaremos uma grande quantidade de sincronizações no próximo mês)


 ✨Cada 1 fragmento de Toque de Thor custa 18 de ouro.








📌 Descrição:


 O toque de Thor nasceu do recipiente sagrado usado para o sacrifício na Ordem Skyfire-Thunder Sanctuary, e os registros sobre o Santuário Thunder existem desde a fundação da Ordem Skyfire.  No entanto, ninguém sabe sua origem específica, exceto que erguer ao céu sempre que oferecer sacrifícios levará a milagres de trovões e relâmpagos.  Depois de ingressar na Igreja Skyfire, o Templo da Sabedoria estudou este recipiente sagrado e desenvolveu o Toque de Thor.  No momento, o Toque de Thor, como uma espécie de maior honra, é concedido aos soldados destacados com currículos destacados em Cavaleiros Skyfire!


📌 Informações sobre a arma:


 Evolução No.1 Custo 840 Fragmentos
 Evolução No.2 Custo 840 Fragmentos
 Compre no evento Hot, negócio limitado por tempo (desconto de 100% até 15 de junho)


 Sincronização No.1: Custo 60 Fragmentos
 Sincronização No.2: Custo 120 Fragmentos
 Sincronização No.3: Custo 200 Fragmentos
 Sincronização No.4: Custo 360 Fragmentos
 Sincronização No.5: Custo 160 Fragmentos
 Sincronização No.6: Custo 380 Fragmentos
 Sincronização No.7: Custo 160 Fragmentos
 Sincronização No.8: Custo 410 Fragmentos
 Sincronização No.9: Custo 650 Fragmentos
 Sincronização nº 10 ~ nº 19: Custo de 100 fragmentos, 10 por sincronização
 Sincronização No.20 ~ No.59: Custo 40 Aptitude Gem Lv.1.  Ouro, 1 por sincronização

 


 Total: 4720 fragmentos;  84860 ouros


🔰Habilidade Rautheon Rage:


 Pressione a tecla E para ativar a habilidade Raytheon Rage, que irá gerar um círculo elétrico centrado no suporte da lâmina, causando dano contínuo a todos os inimigos ao redor, e enviar adicionalmente um farol (apenas se o segundo evo estiver aberto) para a mira do suporte,  o farol explodirá após colidir com a cena ou unidade inimiga, causando dano de alcance, e então um círculo elétrico adicional é gerado no ponto de explosão, que é o mesmo em tamanho, duração e dano que o círculo elétrico do próprio jogador.


🎯Efeito de habilidade e benefício


 -O círculo elétrico durará 8/12/18 segundos (Evo 0, Evo 1, Evo 2 - baseado no estado de evolução da arma).
 -O círculo elétrico pode causar um grande efeito de desaceleração (lento) no inimigo interno.
 -O círculo elétrico tem 20/40/80% de chance (Evo 0, Evo 1, Evo 2 - com base no estado de evolução da arma) para marcar o alvo ao redor, uma vez que um alvo é marcado 3 vezes a habilidade de tempestade será ativada atordoando o  alvo e causando 200% de dano de alcance duplo (o dobro do dano de habilidade e pode aumentar para 250% com a sincronização), o dano aparecerá na cor vermelha.  Os alvos que já estão marcados e afetados por tempestades podem ser afetados novamente até que 1,5 segundo se passem.
 -Os alvos afetados pela tempestade receberão 2/7/15% de dano extra (com base no estado de evolução da arma) por 2/4/7 segundos (com base no estado de evolução da arma)


Rautheon Wrath


Além do círculo elétrico e da tempestade gerada pelo uso da habilidade E de Thor, um efeito exclusivo será ativado, o Raytheon Wrath ganha ao mesmo tempo e a duração é a mesma do tempo do círculo elétrico proporcionando 3 grandes benefícios:


 ➡️ Habilidade de tratamento: Para cada dano causado pela habilidade E, o jogador pode curar seu HP e recuperar seu escudo com base no dano causado.


 ➡️ Redução de dano: Para cada 1% de escudo perdido, o jogador receberá uma redução de dano de até 0,2 / 0,5% (Evo 0, Evo 1)


 ➡️Aumento de dano: Para cada 1% de HP perdido, o dano básico da arma aumentará em 1/2% (Evo 0, Evo 1)

 


Esses 2 buffs irão aumentar gradualmente sem limite quando o escudo \ HP diminuir, o buff não será perdido ou diminuirá se o jogador for curado e permanecerá com o valor mais alto que era antes da cura, o Buff será reiniciado assim que o titular cair  em batalha.


 O aumento de dano também afetará os danos da tempestade.


 O aumento de porcentagem para ambos pode ser mostrado no corpo a corpo.


 O efeito da habilidade será aumentado pela sincronização, quando a habilidade for ativada, consumirá 60% do HP e do escudo (não se preocupe, o efeito de cura é enorme, o ponto disso para aumentar a habilidade), aqueles 60% consumidos irão  dar-lhe 30% de redução de dano (60x0,5 se Evo 1) e 120% de aumento de dano (60% x 2 se evo 1) que aumentará dentro do tempo se o jogador estiver sendo ferido sem limite (pode chegar a 300% de redução e  500% de aumento de dano).




 

 

 

 

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